brackets ကိုရုပ်ပြောက်၌အသုံးပြုနိုင်ပါသလား? ဤမေးခွန်းသည်မေးခွန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ပထမတစ်ချက်တွင်နံရံကိုပိတ်ထားနိုင်သည့်မေးခွန်းဖြစ်သည်, bracket ပေးသွင်းသူအနေဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ကွင်းခတ်အမျိုးမျိုးကိုစဉ်းစားရန်အချိန်များစွာကုန်ဆုံးခဲ့ပြီးရုပ်ပြောက်တွင်သူတို့၏အလားအလာရှိသောသူတို့၏စွမ်းရည်သည်ထူးခြား။ ဖန်တီးမှုနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။
ရုပ်ပြ strips တွေအတွက် brackets ၏ဗေဒနှင့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာအသုံးပြုမှု
Comic Strips များသည်ရုပ်ပုံများနှင့်စာသားများကိုပေါင်းစပ်ထားသည့်အမြင်အာရုံပြောပြခြင်းပုံစံတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကွင်းကွင်းများရိုးရာအဓိပ္ပာယ်ဖြင့်ကွင်းကွင်းများကိုအတူတကွထိန်းသိမ်းရန် (သို့) ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာကမ္ဘာတွင်ပံ့ပိုးမှုများပေးရန်အသုံးပြုသည်။ သို့သော်ရုပ်ပြ strips များ၏ဘုံတွင်၎င်းတို့သည်ဗေဒနှင့်ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာရည်ရွယ်ချက်များအတွက်နှစ်မျိုးလုံးပါ 0 င်နိုင်သည်။
ဗေဒရှုထောင့်မှကြည့်လျှင်ကွင်းခတ်များကမျက်မှောက်ခေတ်နှင့် Edgy Strip ကိုကြည့်နိုင်သည်။ ၎င်းတို့ကိုဘောင်ကွက်များ, ဥပမာအားဖြင့်, ပုံမှန်စတုဂံသို့မဟုတ်ဘဲဥပုံ panels များကိုအသုံးပြုခြင်းအစားရုပ်ပြအနုပညာရှင်တစ် ဦး သည်ဇာတ်ကောင်၏မိန့်ခွန်းပူဖောင်းပူးတွဲရန်ကွင်းခတ်များကိုသုံးနိုင်သည်။ ဤသည်မိန့်ခွန်းကိုပိုမိုတက်ကြွ။ ပုံမှန်မဟုတ်သောအသွင်အပြင်ကိုပေးလိမ့်မည်။
ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံတွင်ကွင်းခတ်များသည်ရုပ်ပြောက်စီးဆင်းမှုကိုစီစဉ်ရန်ကူညီနိုင်သည်။ ၎င်းတို့သည်ဆက်စပ် panel များကိုအတူတကွအုပ်စုဖွဲ့ရန် အသုံးပြု. ဖြစ်ရပ်များသို့မဟုတ်အထူးသဖြင့်အတွေးဖြစ်စဉ်ကိုဖော်ပြသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Comic Strip ဆိုသည်မှာဇာတ်ကောင်၏အတွင်းပိုင်း monologue ကိုသရုပ်ဖော်ထားလျှင်, အနုပညာရှင်သည် Monologue ကိုပြင်ပတွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုမှခွဲထုတ်ရန်ကွင်းခတ်များကိုသုံးနိုင်သည်။ ၎င်းသည်စာဖတ်သူကိုနှစ် ဦး ကိုနှစ် ဦး ကိုခွဲခြားရန်နှင့်ဇာတ်လမ်းကိုပိုမိုရှင်းလင်းစွာလိုက်နာရန်ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
brackets တစ်ခုသင်္ကေတဒြပ်စင်အဖြစ်ကွင်းခတ်
ကွင်းခတ်များကိုရုပ်ပြအစင်းတွင်သင်္ကေတအဓိပ္ပာယ်ကိုလည်းသယ်ဆောင်နိုင်သည်။ ယဉ်ကျေးမှုများစွာတွင်ကွင်းခတ်များသည်ပါ 0 င်ခြင်းနှင့်ခွဲနေခြင်းနှင့်ဆက်စပ်နေသည်။ ရုပ်ပြတစ်ခုတွင်ဤပုံသဏ် common ာန်သည်ရှုပ်ထွေးသောအတွေးအခေါ်များကိုဖော်ပြရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, အကျင့်စာရိတ္တသည်အုပ်စုတစ်စုမှအထီးကျန်နေပါကအနုပညာရှင်သည်ထိုဇာတ်ကောင်ကိုအခြားသူများမှခွဲထုတ်ရန်ကွင်းခတ်များကိုသုံးနိုင်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, ဇာတ်ကောင်အုပ်စုတစ်စုသည်ဘုံရည်မှန်းချက်တစ်ခုသို့အတူတကွလုပ်ဆောင်နေပါက၎င်းတို့၏စည်းလုံးမှုကိုပုံဆောင်သည်။
ထို့အပြင်ကွင်းခတ်များကိုမတူညီသောကမ္ဘာသို့မဟုတ် Comic Strip အတွင်းရှိဖြစ်ရပ်မှန်များအကြားနယ်နိမိတ်များကိုကိုယ်စားပြုရန်ကွင်းခတ်များကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ သိပ္ပံပညာအတွက်စိတ်ကူးယဉ်သို့မဟုတ်စိတ်ကူးယဉ်ရုပ်ပြသည်ကွဲပြားခြားနားသောရှုထောင့်သို့မဟုတ်အချိန်ဇယားများအကြားအသွင်ကူးပြောင်းမှုကိုပြသရန်အတွက်အစွမ်းထက်သောနည်းလမ်းတစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ ကွင်းခတ်များသည်စာဖတ်သူအတွက်အမြင်အာရုံ cue အနေဖြင့်လုပ်ဆောင်လိမ့်မည်။
brackets အမျိုးအစားများနှင့်ရုပ်ပြ strips တွေအတွက်သူတို့ရဲ့အလားအလာ
brackets ပေးသွင်းသူတစ် ဦး အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်လက်တွေ့အစင်းများလောကသို့ဘာသာပြန်ဆိုနိုင်သည့်ကိုယ်ပိုင်ထူးခြားသောလက္ခဏာများဖြင့်ကွင်းကွင်းအမျိုးမျိုးကိုကမ်းလှမ်းသည်။
[intermediate brackets s019] (/ လုံခြုံမှု - လိုင်း - စနစ် - စနစ် - system / bracket / အလယ်အလတ် - brackets - s019.html) သည်ချောချောမွေ့မွေ့နှင့်ခေတ်မီဒီဇိုင်းရှိသည်။ Comic Strip တွင်၎င်းကိုအဆင့်မြင့်နည်းပညာသို့မဟုတ်အနာဂတ်ကြည့်ရှုရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ ၎င်း၏သန့်ရှင်းသောလိုင်းများနှင့်ချောမွေ့သောခါးဆစ်များသည် SCI သို့မဟုတ် Cyberpunk ရုပ်ပြဆိုင်ရာအသားအရေရှိဘောင်ကွက်များရှိသည့်ဘောင်ကွက်များအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အနုပညာရှင်သည်လှုပ်ရှားမှုသို့မဟုတ်စွမ်းအင်ကိုအကြံပြုရန်အတွက် bracket ၏ပုံသဏ် into ာန်ကို သုံး. ဇာတ်လမ်း၏စိတ်ဓာတ်ကိုမြှင့်တင်ရန်ဖြစ်သည်။
[intermediate bracket s025] (/ လုံခြုံမှု - လိုင်း - စနစ် - System / bracket / အလယ်အလတ် - s021.html) သည်ပိုမိုခိုင်မာသည့်နှင့် angulary angulary သည်။ ဤကွင်းကွင်းအမျိုးအစားကို Gritty သို့မဟုတ် Action-action ဖြင့်သုံးသောရုပ်ပြကွက်လပ်တွင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ အန္တရာယ်သို့မဟုတ်ပ conflict ိပက်ခကိုသိရှိစေရန် SPTART EDGES နှင့် Bracket ၏ခိုင်ခံ့ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံကိုအသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၎င်းသည်တိုက်ပွဲမြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဘောင်တစ်ကောင်နှင့်အရေးတကြီးသဘောထားကိုထည့်သွင်းရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။
[intermediate brackets s017] (/ လုံခြုံမှု - လိုင်း - စနစ် - စနစ် - system / bracket / အလယ်အလတ် - bracket - s017.html) တွင်ပိုမိုအလှဆင်ဒီဇိုင်းရှိသည်။ ၎င်းကိုသမိုင်းဝင်သို့မဟုတ်စိတ်ကူးစိတ်သန်းဆောင်ပုဒ်ဖြင့်ရုပ်ပြောက်တွင်အသုံးပြုနိုင်သည်။ Bracket ၏ရှုပ်ထွေးသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကြော့ရှင်းမှုနှင့်စစ်မှန်မှုတို့အတွက်ထိတွေ့မှုနှင့်စစ်မှန်မှုကိုထည့်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်အလယ်ခေတ်တွင် - အကြောင်းအရာရုပ်ပြတွင်ကွင်းခတ်ကိုရဲတိုက်သို့မဟုတ်တော် 0 င်တရားရုံးတွင်မြင်ကွင်းတစ်ခုကိုဘောင်ခတ်ရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။
ရုပ်ပြ strips တွေအတွက်ကွင်းခတ်အသုံးပြုခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများ
ရုပ်ပြ strips များရှိကွင်းခတ်များကိုအသုံးပြုရန်အလားအလာရှိသောအကျိုးကျေးဇူးများစွာရှိသော်လည်းစိန်ခေါ်မှုများလည်းရှိသည်။ အဓိကစိန်ခေါ်မှုများအနက်တစ်ခုမှာကွင်းခတ်များသည်အဓိကဇာတ်လမ်းမှအာရုံမပျံ့လွင့်စေနိုင်ကြောင်းသေချာစေသည်။ အကယ်. ကွင်းခတ်များသည်အလွန်ကြီးလွန်းသည်သို့မဟုတ်အလွန်အမင်းအသေးစိတ်ရှင်းပြပါက၎င်းတို့သည်စာလုံးများနှင့်ကွက်လပ်ကိုလွှမ်းမိုးနိုင်သည်။ အနုပညာရှင်သည်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်၎င်းတို့အားအမြင်အာရုံရှုပ်ထွေးမှုဖြစ်လာစေရန်ကွင်းခတ်များကိုအသုံးပြုခြင်းအကြားမှန်ကန်သောဟန်ချက်ညီမှုကိုရှာဖွေရန်လိုအပ်သည်။
နောက်ထပ်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုမှာ brackets ကိုရုပ်ပြကွက်လပ်တစ်ခုထဲသို့ထည့်သွင်းခြင်း၏နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာရှုထောင့်ဖြစ်သည်။ ရိုးရာ panel နယ်နိမိတ်နှင့်မတူဘဲကွင်းခတ်များသည်ပိုမိုတိကျသောပုံဆွဲခြင်းနှင့်နေရာချထားမှုလိုအပ်နိုင်သည်။ အနုပညာရှင်သည်ကွင်းခတ်များနှင့်အချိုးကျသည်နှင့်စာသားများ၏ဖတ်နိုင်မှုသို့မဟုတ်ပုံရိပ်များ၏ရှင်းလင်းချက်ကိုသူတို့က 0 င်ရောက်စွက်ဖက်ခြင်းမပြုရန်သေချာစေရန်ဖြစ်သည်။
ရုပ်ပြအနုပညာအတွက်ကွင်းခတ်များအတွက်စျေးကွက်အလားအလာ
Comic Strips များတွင် brackets အသုံးပြုခြင်းသည်ကျွန်ုပ်ကဲ့သို့သောကွင်းခတ်ပေးသွင်းသူများအတွက်စျေးကွက်အသစ်ကိုဖွင့်နိုင်သည်။ Comic အနုပညာရှင်များသည်သူတို့၏အလုပ်ကိုရပ်တန့်စေရန်အသစ်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနည်းလမ်းများရှာဖွေနေကြသည်။ ကာတွန်းအနုပညာတွင်အသုံးပြုနိုင်သည့်ကွင်းခတ်များကိုကမ်းလှမ်းခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ဤဖန်တီးမှုစျေးကွက်သို့အသာပုတ်နိုင်သည်။
ရုပ်ပြကွန်ဗင်းရှင်းများနှင့်အနုပညာပွဲတော်များသည်ရုပ်ပြ strips နာများရှိကွင်းခတ်အလားအလာကိုပြသရန်အခွင့်အလမ်းများဖြစ်သည်။ ငါ booth တစ်ခုတည်ဆောက်ပြီးကွင်းခတ်ကိုနည်းအမျိုးမျိုးဖြင့်သုံးသောရုပ်ပြ strips များအကြောင်းဥပမာများကိုပြသနိုင်သည်။ ၎င်းသည်ရုပ်ပြအနုပညာရှင်များ၏အာရုံကိုဆွဲဆောင်ရုံသာမကဘဲထူးခြားသောနှင့်အမြင်အာရုံကိုနှစ်သက်သောရုပ်ပြများကိုစိတ်ဝင်စားသူများလည်းဖြစ်သည်။
ဝယ်ယူမှုနှင့်ပူးပေါင်းအတွက်အဆက်အသွယ်အားပေးခြင်း
အကယ်. သင်သည် Comic အနုပညာရှင်တစ် ဦး ဖြစ်လျှင်သင်၏အလုပ်အသစ်ကိုရှုထောင့်အသစ်တစ်ခုထည့်ရန်သို့မဟုတ်သင်ဆန်းသစ်သောရုပ်မြင်သံကြားအနုပညာကိုကူညီရန်စိတ်ဝင်စားသူဆိုပါကသို့မဟုတ်သင်ကွင်းခတ်များကိုအသုံးပြုခြင်း၏ဖြစ်နိုင်ချေများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်သင့်အားဖိတ်ခေါ်ပါသည်။ [intermediate brackets s019] အပါအ 0 င်ကျွန်ုပ်တို့၏ကွင်းကွင်းများ - / system / bracket / intermediate - bracket - s019.html), (/ လုံခြုံမှု - S021.html), - စနစ် / bracket / အလယ်အလတ် - bracketed - s017.html) သည်မတူညီသောရုပ်ပြအခင်းအကျင်းများနှင့်အဆင်ပြေအောင်ပြုလုပ်နိုင်သည့်စတိုင်များနှင့်ဒီဇိုင်းများကိုပေးသည်။
သင်ကသေးငယ်သောလွတ်လပ်သောရုပ်ပြသို့မဟုတ်ကြီးမားသောစီးပွားဖြစ်စီမံကိန်းတစ်ခုကိုသင်လုပ်ဆောင်သည်ဖြစ်စေသင်လိုအပ်သည့်ကွင်းခတ်များကိုကျွန်ုပ်တို့ပေးနိုင်သည်။ Comic Artists နှင့်ပူးပေါင်းရန်အခွင့်အလမ်းများအားအကောက်ခွန်ပြုလုပ်ရန်အခွင့်အလမ်းများအရ၎င်းတို့၏ပုံပြင်များ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်သည့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောကွင်းခတ်များကိုလည်းပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန်အခွင့်အလမ်းကိုကျွန်ုပ်တို့ကြိုဆိုပါတယ်။
အကယ်. သင်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ကွင်းခတ်အကြောင်းပိုမိုလေ့လာရန်သို့မဟုတ်အလားအလာရှိသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကိုဆွေးနွေးရန်စိတ်ဝင်စားပါက ကျေးဇူးပြု. ဆက်သွယ်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့သည်ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ရန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးသင်၏ Comic Strip Idips ကိုဘဝသို့ပို့ဆောင်ပေးသည်။
ကိုးကားခြင်း
- Eisner ဒဗလျူ (1985) ။ ရုပ်ပြနှင့် sequential အနုပညာ။ ညံ့ဖျင်းသောစာနယ်ဇင်း။
- McCloud, S. (1993) ။ ရုပ်ပြနားလည်ခြင်း - မမြင်ရသောအနုပညာ။ Harperaperial ။
- Groth, R. , & Worcester, ဒဗလျူ (EDS ။ ) ။ (2005) ။ သင်းအုပ်ဆရာများနှင့်စကားပြောဆိုမှုများအကြားရုပ်ပြများ - ကာတွန်းဆရာများနှင့်စကားပြောဆိုမှုများ။ မစ်စစ်စပီ၏တက္ကသိုလ်စာနယ်ဇင်း။
